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DAY 15
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Software Development

Unity黑科技揭秘:30個專業遊戲開發者必知的開發技巧系列 第 15

Unity Rider - 最好用的Unity Code編輯器!

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開發遊戲離不開寫代碼。
有一個稱手的兵器是非常重要的。

在用過各種編輯器之後
最後還是離不開Jetbrain的Rider。

讓我們一起來看看用Rider來寫C#
比起VSCode
會好多少倍:

1. 乾淨的介面 + 字體

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240827/20119470ss4A0HYp6I.png

Jetbrain在介面上下了很多功夫
讓整個開發環境保持乾淨整齊
甚至還開源了Jetbrain Mono字體
https://www.jetbrains.com/zh-cn/lp/mono/
一款轉為讀代碼而設計的字體

2. 自動優化代碼片段

你可以按下Alt+Enter
自動把你的代碼優化最佳化
讓整個介面變得更加乾淨整齊

3. Jetbrain AI

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240827/20119470Ye6A8uAKjP.png

https://www.jetbrains.com/ai/

Jetbrain 也整合了AI到編輯器裡面
可以類似Cursor這樣
呼叫出AI聊天室
自動完成代碼的補齊
和自動寫程式

4. RiderFlow

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240827/20119470nbm56NxpTV.png

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240827/201194706JbQKjKuiY.png

https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/riderflow-218574?srsltid=AfmBOopg99FxO0VxT4Hw5mlbfI8V8QYB4pi9pXvCPGErZK3qVG38KsWC

除了很好的整合到Unity的環境
可以很方便的Play,Debug之外
Rider還提供了RiderFlow的Unity插件
可以直接在Unity Scene中進行更多操作


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